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Physint muda de time: Xbox assume a publicação do novo jogo de Hideo Kojima

Depois que a PlayStation encerrou sua parceria com a Kojima Productions em Physint, a Xbox assumiu a publicação do jogo de espionagem e ampliou a colaboração com o estúdio para além dos games.

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há 1 hora

Physint muda de time: Xbox assume a publicação do novo jogo de Hideo Kojima

A Xbox e a Kojima Productions anunciaram nesta semana uma parceria ampliada para publicar Physint, o novo jogo de ação e espionagem criado por Hideo Kojima. O anúncio confirma uma mudança significativa no projeto, que havia sido revelado originalmente com a PlayStation como parceira de publicação.

Segundo reportagens do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a PlayStation Studios comunicou ao estúdio de Kojima, em meados de junho deste ano, que estava se retirando do projeto. Entre os motivos apontados estariam o orçamento crescente de Physint, atrasos em marcos de desenvolvimento e a preocupação da Sony com o desempenho comercial de Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach, que teriam ficado abaixo das expectativas de vendas da publisher.

Após a saída da PlayStation, Kojima passou cerca de três meses buscando um novo parceiro para viabilizar o projeto, que já estava em desenvolvimento havia anos. A confirmação da Xbox como nova publisher encerra esse período de incerteza e garante a continuidade de Physint sob um novo guarda-chuva.

Em comunicado oficial, a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que os criadores têm escolhas sobre onde e como dar vida às suas ideias, e que a empresa se sente honrada por Kojima ter escolhido a Xbox para seguir com o projeto. Kojima, por sua vez, destacou que a parceria amplia a relação já existente entre seu estúdio e a Xbox, que também publica o game OD, anunciado anteriormente.

A movimentação reforça a estratégia da Xbox de atrair produções de peso de criadores renomados para seu catálogo, mesmo em plataformas concorrentes, já que jogos publicados pela Xbox costumam chegar também ao PC. A colaboração entre a Kojima Productions e a Xbox, segundo o anúncio, deve se estender ainda a projetos de cinema e televisão.

Physint continua sem data de lançamento confirmada, e a Kojima Productions não detalhou como a transição de publisher afeta o cronograma de desenvolvimento do jogo. A expectativa agora é que novos detalhes sobre a produção sejam revelados nos próximos eventos da indústria.

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