Physint cambia de bando: Xbox asume la publicación del nuevo juego de Hideo Kojima
Después de que PlayStation terminara su asociación con Kojima Productions en Physint, Xbox asumió la publicación del juego de espionaje y amplió la colaboración con el estudio más allá de los videojuegos.
Player One
hace 1 hora

Xbox y Kojima Productions anunciaron esta semana una asociación ampliada para publicar Physint, el nuevo juego de acción y espionaje creado por Hideo Kojima. El anuncio confirma un cambio significativo para el proyecto, que originalmente había sido revelado con PlayStation como socio de publicación.
Según reportes del periodista Jason Schreier, de Bloomberg, PlayStation Studios comunicó al estudio de Kojima, a mediados de junio, que se retiraba del proyecto. Entre los motivos citados estarían el presupuesto creciente de Physint, retrasos en los plazos de desarrollo y la preocupación de Sony por el desempeño comercial de Death Stranding y Death Stranding 2: On the Beach, que habrían quedado por debajo de las expectativas de ventas de la publisher.
Tras la salida de PlayStation, Kojima pasó cerca de tres meses buscando un nuevo socio para dar continuidad al proyecto, que ya llevaba años en desarrollo. La confirmación de Xbox como nueva publisher pone fin a ese periodo de incertidumbre y asegura el futuro de Physint bajo un nuevo sello.
En un comunicado oficial, la CEO de Xbox, Asha Sharma, afirmó que los creadores tienen opciones sobre dónde y cómo dar vida a sus ideas, y que la compañía se siente honrada de que Kojima haya elegido a Xbox para continuar el proyecto. Kojima, por su parte, destacó que el acuerdo amplía la relación que su estudio ya mantenía con Xbox, que también publica el juego OD, anunciado previamente.
El movimiento refuerza la estrategia de Xbox de atraer producciones de peso de creadores reconocidos para su catálogo, incluso en plataformas de la competencia, ya que los juegos publicados por Xbox suelen llegar también a PC. Según el anuncio, la colaboración entre Kojima Productions y Xbox también se extenderá a proyectos de cine y televisión.
Physint todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, y Kojima Productions no detalló cómo el cambio de publisher afecta el cronograma de desarrollo del juego. Ahora se espera que nuevos detalles sobre la producción se revelen en los próximos eventos de la industria.